Curios je jednoduchá deduktivní hra s archeologickou tématikou. Ve hře jsou čtyři různá naleziště a ke každému z nich je přiřazena jedna z karet s hodnotou 1, 3, 5, nebo 7. Hodnota udává, kolik bodů získá hráč za každý artefakt z dané lokality. Ostatní karty s hodnotami se zamíchají a rozdají všem hráčům. Hráči tak mají jakousi informaci o jednotlivých nalezištích a je jen na nich, jak s touto informací naloží. Hráči postupně posílají své archeology na jednotlivá naleziště, ale čím později přijdou, tím více archeologů musí použít. Vždy však získají pouze jeden artefakt. Skryté číslo u jednotlivých nalezišť pak určuje bodovou hodnotu každého artefaktu, z tohoto naleziště.