Warhammer Fantasy Roleplay Rulebook je pravidlová kniha čtvrté edice krsáné hry na hrdiny ze světa fantasy Warhammeru. Čtvrtá edice vychází z fanoušky oblíbené druhé edice a obsahuje vše potřebné, abyste mohli začít hrát.
Mnohé starobylé trpasličí pevnosti byly v průběhu věků vypleněny skřety a gobliny nebo zamořeny odpornými skaveny. Ty, které přetrvaly, dnes leží roztroušené v horských oblastech na hranicích Starého světa i za nimi. Významná část výsp se nachází v Šedých horách, kde vyniká především Karak Norn – pevnost proslulá svými slévárnami kanónů, prohnanými obchodníky, rušnými krčmami a elitní posádkou zvanou Peak Guard. Přestože jsou tyto pevnosti stále mocné, čelí neustálým útokům nepřátel. Pro dobrodruhy se zde otevírají příležitosti – odměny za obranu trpasličí říše mohou být značné, i když se nevyrovnají pokladům ukrytým v jejích ztracených ruinách.
Tento průvodce představuje Karaz Ankhor, věčnou říši trpaslíků, a přináší přehled významných osobností, jako jsou Thorgrim Grudgebearer, Ungrim Ironfist či Gotrek Gurnisson. Zároveň rozšiřuje hru o nové události a činnosti pro období mezi dobrodružstvími a nabízí inspiraci, jak tematicky vést kampaně zaměřené na trpaslíky. Důležitou roli hrají vztahy s okolními národy a soupeřícími pevnostmi – ať už přátelskými, či nepřátelskými – stejně jako silný trpasličí důraz na čest, dodržování přísah a neúprosnou pomstu, které mohou vést k novým příběhům i nebezpečným komplikacím.
Součástí příručky jsou také pravidla pro boj v podzemí a detailní popis výpravy Blistroxe Blyta – skupiny skavenů z klanu Morbidus, jejichž plán nakazit trpasličí výspy v Šedých horách narušují vnitřní rozpory. Nechybí ani podrobný průvodce samotnou pevností Karak Norn. Pro hraní je nutné vlastnit základní pravidla Warhammer Fantasy Roleplay Core Rulebook, bez nichž nelze tento rozšiřující materiál plně využít.
Země Cothique mají v sobě určitou divokost. Ve srovnání s mnoha jinými královstvími Ulthuanu jsou bičované větry a nespoutané. V dávných dobách byly tyto kraje ohrožovány severskými nájezdníky a korzáry temných elfů, avšak vytvoření Pohyblivých ostrovů brání nepřátelským flotilám doplout k břehům Cothique. Osvobozeni od zjevných hrozeb se šlechtici Cothique oddávají intrikám a pokušením, čímž umožňují skrytým nebezpečím nenápadně pronikat do opomíjených koutů jejich spořádané říše. Agenti Chaosu a Hrozivý král z Naggarothu rozdmýchávají nepokoje a připravují půdu pro budoucí dobytí království.
Průvodce zemí Cothique zahrnuje podrobný pohled na přístavní město Tor Koruali i na tajemná místa a artefakty, které zde lze nalézt. Představuje také několik významných patronů vysokých elfů, včetně prince Dallorana a jeho dětí, princezny Litharys z rodu Starshard a Cireona Fleetcresta, mistra palácových zahrad, a popisuje jejich aktuální zájmy a aktivity. Dále se věnuje hrozbám pro Cothique a Ulthuan, jako je severská infiltrátorka Revna Tharvig, nestvůry typu obávaného Krakena či vrtošivý Spite Ceyluii, stejně jako tvorům Ulthuanu, mezi něž patří Bílý lev, Fénix Flamesypre a Roc Swiftfeather. Nechybí ani nové náměty na dobrodružství, včetně spiknutí nejnebezpečnějšího agenta Naggarothu s cílem zamořit řeky Cothique, a rozšířené intriky s tipy, jak vést protiintriky, jako jsou špionážní mise, podvracení nepřátelských agentů či atentáty.